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第十六章 应召长枪兵 (第1/2页)
有了2300点能量的胖洪多少有点财大气粗的样子,决定先把这些技能全都激活一边。哼哼!有钱的我——点点点点点点。。。。。。 看着那一个个被激活的图标,胖洪真的有种爽快的感觉。 单位共享技能: 治疗i:各单位自行利用所需媒介进行治疗,在90秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟 治疗ii(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,80内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。 农夫 装备 工具精良i:精良的木制工具 增加10%的工作效率,提高30%的工具强度。 工具精良ii(未激活):铜质工具 增加30%的工作效率,提高50%的工具强度。 可升级技能: 互助i:最低五个农夫一起工作时,增加10%工作效率。 互助ii(未激活):在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。 勤奋i:增加农夫10%的工作效率。 勤奋ii(未激活):增加农夫25%的工作效率。 精耕(未激活):在一块田地工作一点时间,增加此块田地农作物的产量。 催熟(未激活):在一块田地工作一点时间,减少此块田地农作物的成熟时间。 改良土地(未激活):用一段时间把那些不适合耕种的土地,改良成适于耕种的土地。 (下面三个由于暂时用不到,所以没有激活) 应召长枪兵 装备 精良武器i精良的木枪 提升武器伤害5%,增加50%武器强度。 精良武器ii(未激活)三棱木枪 提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。 可升级技能 突刺i:列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加5%攻击力。 突刺ii(未激活):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加10%攻击力。 铁壁i:列阵时增加5%防御力。 铁壁ii(未激活):列阵时增加10%防御力。 现在一共激活了7个技能,每个激活只需要100点能量。首领技能本身都是开启的,所以都不用激活。所以胖洪现在还剩1600点能量。 现在除了暂时用不到的农夫技能精耕、催熟与改良土地没有激活其它的技能都处于一级状态。现在考虑给那些技能升至二级。先把共有技能里的效率继续升级! 效率ii:可以提高工作或作战20%的效率。 效率iii(未激活):可以提高工作或作战40%的效率。 “继续!” 升级需要500能量是否升级? “500能量!一共就的下去800能量,暂时还是算了吧!看看别的。”瞬间发现自己还是穷屌丝的胖洪抠搜的想到。 再给应召长枪兵的武器升下级。 升级至精良武器ii三棱长枪需要200能量媒介资源:10兽齿所需条件足够是否升级? 当然升级了! 精良武器ii三棱长枪 提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。 精良武器iii(未激活)铜制三棱长枪 提升武器伤害15%,增加150%武器强度。命中目标后有较大几率造成快速流血。 继续升级,看看需要什么条件! 升级至精良武器ii铜制三棱长枪需要300能量媒介资源:20兽齿10铜所需条件不足,无法升级。 需要的能量真心不多,但媒介资源(铜)是一块也没有啊!有时间去铁匠铺或杂货铺看看有没有铜锭出售。 还剩1100点能量,升级什么呢?怎么都感觉召唤长枪兵应该是过渡性的兵种,农夫虽然最早出来,可看它的技能应该才是最常用的。还剩升级它的技能吧! 农夫 消耗200升级能量互助技能 互助ii:在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。 互助iii(未激活):在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。 继续升级消耗了400升级能量 互助iii:在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。 互助iv(未激活):在多个农夫一起工作时,增加100%工作效率。 消耗200升级勤奋技能 勤奋ii:增加农夫25%的工作效率。 勤奋iii(未激活):增加农夫50%的工作效率。 (本来想升级精良工具来的,可以一看铜质工具,估计条件达不到就算了。改升勤奋了。) 还剩300能源,肯定不够继续升级的了。去看看首领技能还有什么可升级的。 感觉也就战利品和监工有点意思还是升级战利品吧!每次都摸尸体感觉好讨厌。 首领技能 消耗200能量升级战利品技能 战利品ii:消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定5米内的单一目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。 战利品iii(未激活):消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定10米内的单一目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。 还剩100能源,暂时先留着吧! 升级完的胖洪,感觉十分舒爽,吃过晚饭后,又欣赏了几